《精灵宝可梦》和尼多王同为一家的尼多后,对战上二者有啥区别?
那么,即便尼多后从种族值上看起来比较适合做受,往往玩家还是会拿尼多后出来做攻,在撇开“要让尼多后做攻为什么不选择尼多王”的疑问下,尼多后首选的特性依然是强行,在搭配命玉道具的情况下借着强行试出来的招式还是有力度的;当然,如果真要做纯受的用法倒也不是不行,只是小二并不是很推荐,于是这个时候尼多后可以携带毒刺,可以用来凹对面物攻手进入中毒状态,但是其实尼多后本就可以学剧毒,所以即便做纯受也可以带强行来补伤害(纯受总不能一个输出技能都不带吧);至于斗争心,,什么?有这个特性吗?
那么,尼多后该如何使用呢?
因为学习技能面以及属性上都跟尼多王一样,所以尼多王可以做的其实尼多后也可以,只是相对来说输出会比尼多王低,于是在63这样的短节奏环境下,尼多后最普遍的用法还是尼多一家特有的命玉强行四攻,且跟尼多王一样走特攻居多,大地之力、污泥波作为双本,冰光、喷射火焰什么的则可以作为补盲技能;64的尼多后小二没接触过,不过就目前PGL数据上来看(非WCS),用法基本跟63的尼多王一样,只是因为是双打,所以64的尼多后会将其中一个输出技能换成守住,补盲技能因为环境的关系大部分时候选择冰光的居多。
那么,用法上跟尼多王有所变化的真正舞台在66,66我们都知道是一个钉子满天飞的环境,于是尼多王倒也不用真的一直走输出了,可以额外地撒撒钉子什么的,因为可以学习隐形岩以及毒菱,所以其实尼多后可以撒两种钉子,,不过在特性上小二依然建议强行,因为除了撒钉之外尼多后基本还是要携带双本输出的;最后是物攻方面的尼多后,跟尼多王一样,尼多后是可以选择物攻输出的,地震、冰冻拳、毒突什么的四攻倒也不难凑,虽然物攻收益并没有特攻收益高,但是有时候物攻输出反倒也能骗到一波对面。
好了,以上就是小二对尼多后在对战上的个人看法啦,关于尼多后的话,其实很多时候走输出真的就不如尼多王了,但是,也像小二说的一样,在66这样的地方,尼多后其实也可以干干撒钉啥的,战术意义还是有的。返回搜狐,查看更多